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상냥한 민트의 상냥한 블로그
한 사람이 있었다. 그는 코끼리를 갖고 싶었다. 그는 코끼리가 너무 좋아서 코끼리 한 마리를 갖는 것이 소원이었다. 자나 깨나 코끼리에 대한 생각으로 머리가 뜨거웠다. 그는 차츰 알게 되었다. 당장 코끼리를 갖게 된다 해도 자신은 그걸 키울 능력이 없다는 것을. 그는 평범한 넓이의 마당을 가진 자그마한 집에 살고 있었고, 아주 가난하진 않았지만 농담으로라도 부자라고 말할 수 있는 형편이 전혀 아니었다. 코끼리를 손에 넣는다 해도 그것을 데려다 놓을 공간이 턱없이 부족했으며, 날마다 코끼리를 배불리 먹일 만큼의 사료를 살 돈도 갖고 있지 않았다. 그는 자신에게 부가 필요하다는 것을 깨달았다. 코끼리가 과연 자기에게 오게 될 지도 의심스러웠지만, 만에 하나 갑자기 그 일이 현실로 이루어진다 해도 그것을 유지..
카페 > 그래픽이란... | 길잡이 http://cafe.naver.com/mbcdigi/435 Edit Mesh를 이용하여 간단한 모양의 머그컵을 만들어 봅니다. Top 뷰에서 Cylinder를 다음 값과 같이 하나 만듭니다. Cylinder의 Edge를 보기 위해서 Perspective View에서 Perspective라는 글씨 위에 마우스를 대고 오른쪽 버튼 클릭을 하여 나오는 메뉴에서 'Edge Faces'를 선택합니다. Modifier List에서 Edit Mesh를 선택합니다. 그리고 Sub-Object에서 Polygon을 선택하고 Cylinder의 윗면을 선택합니다. 윗면을 약간 위로 올려 턱을 만들기 위해 Edit Geometry에서 Extrude를 2로 지정한 다음에 Bevel을 -3으로..
카페 > 그래픽이란... | 길잡이 http://cafe.naver.com/mbcdigi/436 Edit Mesh를 이용하여 아래와 같은 간단한 모양의 돼지를 만들어 봅니다. 먼저 Front 뷰에서 Sphere를 하나 만듭니다. Radius는 50정도로 하고 면이 많으면 편집이 힘들기 때문에 Segment를 16으로 줄입니다. Sphere가 선택된 상태에서 Modify패널로 가서 Modifier List에서 Edit Mesh를 선택합니다. Edit Mesh의 Sub-Object에서 Polygon을 선택하고 Top 뷰에서 Sphere의 아래쪽 면을 선택합니다. 그 상태에서 Edit Geometry 룰아웃의 Extrude에 5를 입력합니다. 또 Extrude에 5를 입력합니다. 이번에는 Bevel에 5를 입..